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小C評(píng)論 | 被LABO征服!任天堂終于把游戲玩到瓦楞紙箱上來(lái)了!
2018-01-22 16:40 來(lái)源:cpp114 文/喻小嘜 責(zé)編: S9
- 摘要:
- 近年來(lái),瓦楞紙板在電商快遞包裝上大行其道,著實(shí)火了一把。任天堂用紙板DIY的方式,為其Switch游戲機(jī),制作配件Nintendo Labo,也“火”了一把。
其次,在瓦楞紙之外,Labo更為重要的是其配套的游戲卡帶,這是任天堂此次創(chuàng)新的得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵點(diǎn),畢竟瓦楞紙可以復(fù)制重做,卡帶卻是普通玩家無(wú)法破解的,好玩的游戲配上新奇的玩法,讓Labo一經(jīng)亮相就顯得格外耀眼。
第三,對(duì)于Labo,雖然任天堂宣傳方向面向兒童市場(chǎng),但這種新奇的玩法,毫無(wú)疑問(wèn)適合更大范圍的玩家群體,畢竟動(dòng)手組裝的過(guò)程中,可以讓玩家感受到更多的樂(lè)趣,引起共鳴。
(任天堂玩的是“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”)
如果從商業(yè)應(yīng)用的角度來(lái)說(shuō),除了包裝外,“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”是紙板應(yīng)用的另一個(gè)方向,任天堂玩的正是“體驗(yàn)”,目的是讓玩家體驗(yàn)用紙板DIY的樂(lè)趣。
而用紙板DIY各種創(chuàng)意產(chǎn)品(如龍舟、飛獸、小貓咪等),這個(gè)DIY過(guò)程,必定會(huì)受到充滿童真的小朋友的喜歡。因?yàn)閮和褂玫耐婢撸旧砭褪怯须A段性特點(diǎn)的,對(duì)其耐用性考量并不多。
實(shí)際上,在跨入游戲行業(yè)之前,任天堂也算是一家玩具公司,旗下的花札、超級(jí)怪手、玩具車等產(chǎn)品都非常有名。早在 1974 年,任天堂就推出過(guò)一系列精致又不乏創(chuàng)意的紙模玩具。
商品的價(jià)值和價(jià)格不取決于它的材料成本,而取決于它給人帶來(lái)的實(shí)用價(jià)值,同樣給你一堆硬紙板,沒(méi)有任天堂的設(shè)計(jì),沒(méi)有Switch主機(jī),沒(méi)有配套的游戲軟件,一堆硬紙板的確沒(méi)什么價(jià)值。
所以,對(duì)此創(chuàng)新十足的瓦楞紙盒外設(shè),很環(huán)保也很有意思,小C認(rèn)為,與其說(shuō)任天堂用紙板重新定義了游戲,不如說(shuō)他成就了另一種全新的“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”。
如今,這塊小小瓦楞紙竟然直接帶動(dòng)任天堂股價(jià)上漲近5%。這個(gè)創(chuàng)意游戲能否叫好又賣座還有待觀察,但在想象力和創(chuàng)意爆棚的Labo到來(lái)之時(shí),小C還是要為瓦楞紙盒套裝大寫加粗給個(gè)贊的!
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